U svetu kasina i igara na slobodno vreme, ima vrlo malo tema koje bi bile toliko kompleksne da imaju svoju vlastitu animaciju u životu igrača. Jedna od takvih tema su putanje pile ili putanja ptičja. Taj svet često Chicken Road 2 se prikazuje kao fantastičan i praznovjeran, ali istovremeno i izuzetno privlačan.
Dizajn i Tema
Igra uzima ove koncepte na još jednom nivou. Na pozadinu igre stoji veliki pepeo, koji je sastavni dio mitološkog sveta u kojem se odvija radnja. Kao i kod prvog dela serije, pepeo je centralni lik koji vodi igraca kroz različite odrednice putanja ptičje.
Simboli
Igra koristi kombinaciju tradicionalnih kartičnih simbolova (Aces do Kings) uz dodatak stilizovanih ilustracija pepea i ptica. Ovi specifični simboli su često prethodno uvidjeni na igri od ovog tipa, ali ovdje su razvijeni više detaljnije.
Nudžeti Payout
Sistem plate u je vrlo standardan za igru ove kategorije. Plaćanje se odvija po standardnim kartičnim kombinaciji: tri ili više istih simbola na liniju plaćaju odgovarajući iznos, kojeg može pogledati igrac pre nego što započne sa igrom.
Wilds
Jedan karakter koji se spominje kao potencijalno previđena uključenost u ovu igru jeste sam pepeo. On služi kao div ili wild simbol, i može zamjenjivati bilo koji drugi simbol na liniji plaćanja.
Skatere
Kao kod prvog dela serije, tu je i skater ili Scatter simbol, ovaj put u vidu iste ilustracije ptice. Skatere su posebni simboli kojima se dobijaju slobodne spune bez obaveze da mora doći u redoslijedu.
Bonus Fetaures
Kada igrač ulozi određeni iznos na jedan ili više linija plaćanja, on može aktivirati bonus rundu. U ovoj rondi igrac će morati prethodno da selektuje jedno mjesto putovanja pile koje bi trebalo biti posjetljeno, a nakon što ga je odabrao, pepeo će voditi igrača kroz različite segmente, koji su predstavljeni kao različitim putevima i ciljevima.
Slobodne Spune
Kada igrac dobije tri ili više skatera na istom tiražu, on će imati mogućnost da odigra slobodnu spun. Slobodna spuna omogućava igraču još jedan napor da pobedi u kombinacija simbolima koje su mu dostupne na slobodi.
RTP
Sistem plate koji upozorava igrača o mogućoj dobi iznosa nakon svakog tiraža. Ovaj sistem je prilagođen za ovu igru i služi kao odgovor na pitanja što će igrac moći očekivati u vezi s iznosom koji mu će biti isplacen.
Volatilitet
Uz nastavak teme o putovanju, igra nudi vrlo interesantan aspekt dizajna kojim karakterizira određeno iznenađenje koje igrac može očekivati tokom razgovora ili procesa igre.
Nudžeti Razdoblje
Kao što se prethodno spominjalo, slobodne spune su dostupne samo ako je kombinacija simbolima koja dolazi na liniji plaćanja dovoljno visoka da bude napunjen u različite kategorije koji karakterišu putovanje pile.
Najveći Pobednički Iznos
Također, igra nudi znatnu svotu za pobedu koja je prethodno uznapredovala od strane igraca tokom cijelog procesa ili kontinuiteta u razgovorima koji se odvijaju u okviru same igre. Igrač može očekivati iznos do stotina puta veći od početnog depozita koji je bio naplaćen.
Igre na Mobilnim Urzama
U nastavku, možemo da vidimo kako igra nudi igranje i korisno iskustvo tako što ima mogućnost za besplatnu verziju slobodne spune kao i bezbedan izbor igrača u koji se on može prebaciti tokom razgovora ili procesa same igre.
Igračko Ispitivanje
Kasnije smo opisali kako igra omogućava da igrac iskustvo pronađe što odgovara njegovim potrebama i preferencijama tokom cijelog procesa ili kontinuiteta u razgovorima koji se odvijaju na samoj igri. To znači da će biti moguće pronaći što najbolje mesto za nastavak igranja koje bi karakteriziralo očekivanja i preferencije svakog igraca.
Konačni Analiza
Ukraćenjem, može se reći kako igrača u ovom slučaju ima mogućnost da isključi sve nebitne detalje ili segmente koji karakterišu nastavak teme i procesa same igre. To znači da će biti moguće izvršiti savršen pogled o samoj igri kao i njenim komponentama koje su prisutne u njemu, a to se svodi na detalje kojima karakterišu nastavak teme.

Quà tặng