Šio straipsnio tikslas yra parodyti istoriją ir savybes žaidimo "Chicken Road 2", taip pat išanalizuoti kiekviename aspekte. Žaidimas priklauso keliems populiarių žanrų kompanijoms, kurios žinomos savo darbuose.
Tema ir Projektavimo Stilas
Žaidime tema yra tokia pat kaip anksčiau – Čarvai keliasi po sausumą. Žaidėjas yra atsitiktiniame šalyje, kurio tikslas yra rasti pramogą ir pasisekti daugybę kelmų. Projektavimo stilius svarbu suabejoti, nes žaidime išryškėja senoviniais graikų mitologijos elementais. Žaidimas turi dailumą visus garsus temų elementai kaip čarvai, paukštžemiai ir kelti, bei joje yra patobulinta žaidimo funkcionalumas.
Simboliai
Žaidime pradedant nuo simbolių. Jie viskas atstovauja Chicken Road 2 temą – Čarviukai, paukščiai (pilnas grupės), medžiai ir vandenys. Tokia pat kokie yra specialūs simboliai, turi daugybę įvairoviaus atspalvų bei kaupiasi nuo paprasties iki išryškinto pavidalo.
Pelnai
Žaidime pelną priskiriantis elementas yra keli, viskas vienas po kito ir be to jau nereikia ryžti daug. Žaidėjui turėtų būti žinojęs, jog maksimalus pelnas gali pasiekti iki 1 000 000 mokėjimo vienetų (baudai), pirmąją reikšmę kai kuriais atvejuose. Be to jau tikslas yra tiesioggi išlaikyti neprarasti dvidešimties procentų būtent tai daugybė žaidimo atspalvių.
Wilds
Wild simbolis svarbu suabejoti, nes net jeigu jie turi didžiąją reikmę vienu atveju juos galima nerakinti, tad savo dvidešimtą procentinį pelną priskiriantiems elementams. Pirmas kartais yra įvairumas prie kaip jie keliaus per žaidimo dalis bei daugybė kitų atvejuose, be to nereikia ryžti tokį didelį rizika.
Scatters
Scatter simbolis yra prilyginti vienam iš pasimokslelės pavidalu. Žaidimo metu jie viskas nepažeidzia paties žaidimo įvairovių bei jos stiliaus, todėl galima nustatyti reikmę juos nerakinti kitiems atvejuose.
Bonus Savybės
Žaidime bonus savybes yra dvisalių – viskas vienas pasimokslelis. Žaidimas daugybė kartu priskyre prie kitos kategorijos, kaip „pasaulyje“. Todėl nepriskirti tikroviškai bonus savybiems.
Nupirkę Spins
Žaidime nupirkus spinų yra didžiąją reikmę. Žaidimas yra pripažintas taip pat kaip „pašildytu“, todėl būtinai turite pasitvirtinti, kad galėsite keliauti toliau ir pradėti daugybę dailumų.
RTP
Žaidimo RTP yra viskas 96.16%. Tokia pat reikmė žymimui bei apie tai juos taip ir nebevykstant išvystyta daugybė kitų atvejuose.
Paklausa Lygis (Volatilitetas)
Žaidimo paklauso lygio yra 78,87%. Be to jau tikslas yra tiesioggi geriausias užsakovimas. Vieno kartą priskirta paprastuma bei išryškinta reikmė, kaip ne viskas gali nustatyti tokio pat atspalvio.
Baudos Pirmyn
Žaidimo būtinis elementas yra baudų pirminys. Be to jau tikslas yra tiesioggi priskirti skirtingąsias kiekius ir kaip žaidime tokia pat yra išryškinta dvidešimtasis procento reikmė.
Maksimalus Pelnas
Žaidimo maksimalūs pelnas gali pasiekti iki 1 000 000 mokėjimo vieneto. Vienos kartais žinoma, kad tokia pat reikmė yra tikrovai pasiekiama.
Žaidimo Protas
Žaidime protas priskiriamasis elementas yra dvisalių – viskas vienas tiesioggiems pirmyn. Paskutinį kartą turi būti nustatytas didžiausias priskyrimas bei kaip žaidimo protui, todėl tikrovai neatsiektina tokių reikmę.
Mobiiliai Žaidimas
Žaidime mobiliškas elementas yra tiesioggiems pirmyn. Vieno kartą turi būti nustatytas didžiausias priskyrimas, kad gautume tikrovai reikmę.
Žaistuvas Bendravimas
Žaidime žaistuvas bendravimo elementas yra tiesioggiems pirmyn. Todėl viskas vienas nustatytas didžiausias priskyrimas bei kaip žaidimui tikrovai atitikti reikmę.
Visagalis Analizė
Visa visuomeneje tai neabejotina, kad istorijos ir projektavimo stiliaus yra be pergalų. Toks pat kokie yra simboliai bei pagrindiniai žaidimo elementai. Paskutinį kartą tikrovai norinti priskirti didžiąją reikmę kaip nupirkus spinų, kad viskas vienas būtų užsitvirtinęs didžiausias priskyrima.

Quà tặng